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色々バグ修正
2018年01月15日


いくつかのバグの修正と付け忘れていたおっぱぶのキー操作の追加が完了いたしました。後少し動作を修正できましたら体験版とDLSite・DMMのデータもUnity版に更新させていただきます(`・ω・´)


■封呪姫 ver2.46b Unity動作テスト版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・セーブの月表示が誤っているバグ。
・おっぱぶのZキーとキー入力の処理を追加。
・立ち絵のフェイドアウトとフェイドインが重なると消えるバグ。
・画面に暗闇効果があるとオートセーブから復帰できないバグの再修正。

ちなみにシェーダーがエラーを出し続けていたのを今まで一応動いているからとそのままにしていましたが、全部書き直したら完全にエラーが出なくなりました(´・ω・`;)この辺り一度基本から勉強し直したいと思います。


■メルフォ返信
>Anon様
色々とご提案いただきありがとうございます!
>Fakku.comや2D-Market.comとか
無修正で販売することは可能だと思いますが日本に向けて販売すると日本の公権力が行使されますので非常に難しいですね…(´・ω・`)

>もう一つはPatreon
Patreonも良いですね。絵描く専門ならそこに行きたいのですが、自分はゲーム作りたい人間なのでゲーム公開するのはそこでは難しいかなと感じています。







コメント

年始早々から更新とバグとりお疲れさまです。


DMM版!
お待ちしておりました!

無理のないように頑張ってください!


2018/01/15(月) 00:57:18 | URL | p派 #SFo5/nok[ 編集]

>日本に向けて販売する

そこはアメリカ向け(全世界購入可能)でお願いします!(笑)

けど無理はしないでください
DMM版楽しみにしております!


2018/01/15(月) 01:04:49 | URL | へいろ #-[ 編集]

バグか分かりませんが・・
一応初見のはずのウェアウルフが出現しなくなりました!

手順としては
常闇の森初見:ウェアウルフ封呪完了、サクメ死亡したため撤退でマップやりなおし

2度目にクリアした時はウェアウルフは消えていました。(倒しても仲間にもなっていないのに賞金事務所では討伐済に・・。)
お手数をおかけしますが、一応報告をさせていただきます。



2018/01/15(月) 16:52:21 | URL | kk #-[ 編集]

返信

>p派様
ありがとうございます!
DMM版はもうすぐ更新させていただきます。

>へいろ様
アメリカ向けでも日本人が購入できるとアウトですので、絶対に購入できない方法があれば可能なのですがそれは多分無理だと思いますのでやはり難しいですね…(´・ω・`)

>kk様
ご報告いただきありがとうございます!
現状のシステムではクリアしていなくても賞金首を倒せば記録されるのですが、この点を修正してクリアしない限り何度でも復活する仕様に変更したいと思います。


2018/01/16(火) 01:55:14 | URL | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

やはり難しいのね。考慮ありがとうございます。いつも出来る限りモザイク軽減のも感謝しています!


2018/01/16(火) 12:48:01 | URL | Anon #-[ 編集]

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