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初回のみ重くなる問題
2018年01月06日


>②「フリーズしたのでは?」と思うくらい、処理が重くなる
昨日ご返答したこの問題ですが、おそらくシェーダーの読み込み時にそれをコンパイルしているのが原因みたいです。対策として最初のローディング画面に全てのシェーダーを貼り付けて無理やり読み込むようにいたしました。これで多分大丈夫だと思います(´ω`;)

>Unity版(2.39b)での事象ですが、道具屋に装備品を売っても、店頭に並びません。
>Flash版(2.15)ではこの方法で装備品全般を増やせたはずです。

こちら仕様を変更してしまい申し訳ございません('、3ノ∠)
本来アイテムが増えることを想定していなかったアイテムは、売却時に店頭に並ばないように変更させていただきました。


■封呪姫 ver2.41b Unity動作テスト版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・CGの表示番号をリスト式に変更。
・CG画面で上下キーで差分の切り替え機能の追加。
・シェーダーの読み込み時に画面が止まる問題を修正。
・スキルのソート機能を追加。
・アイテムソート機能の強化。
・雇用ユニットを売却(解雇)可能に。







コメント

今日もバグ潰しお疲れですもふりるさん(`・ω・´)


2018/01/06(土) 22:47:19 | 村人A #-[ 編集]

武器防具に関しては、ファルカタみたいにオーバースペックみたいなのは致し方ないんですけど、超魔合金装甲とかが無いとver2では無理ゲーになるので装備ごとに増えるか増えないかを選別して欲しいです・・・我が儘ですいません。


2018/01/07(日) 02:45:46 | - #-[ 編集]

返信

>村人A様
バグはver3アプデ時に残したままだと被害が拡大しそうですので全力で修正させていただきます(´ω`)ノ


>武器防具に関して
承知いたしました!好感度上昇で貰える装備は売却時に店頭に並ぶように変更させていただきます。




2018/01/07(日) 06:14:02 | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

楽しませてもらっています。
あまり重要ではないのですが、
ver2.41bで、診療所や道具屋でキャラクターをひたすら連打すると、どんどん沈んでいくのですが…
既出でしたらすみません…


2018/01/07(日) 16:46:42 | あんころ #-[ 編集]

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2018/01/07(日) 16:49:19 | - #[ 編集]

あけましておめでとうございます。もふりる殿。
ところで追加アプデはどうなりましたか?
いきなり申し訳ありませんがコメントお願いいたします。


2018/01/07(日) 17:37:19 | マオ #-[ 編集]

明けましておめでとうございます。

日々、修正及び追加要素の制作、大変かと思いますがお体に気をつけて、無理をせずにご自身のペースで進めて下さればと思います。


2018/01/07(日) 21:17:40 | - #-[ 編集]

 


2018/01/07(日) 21:18:23 | - #-[ 編集]

返信

>あんころ様
お知らせいただきありとうございます!
変なバグを残してしまい申し訳ございません('、3_ヽ)_

>気になったので様
メールフォームありがとうございます!
ご指摘いただきました通りCGの容姿の数値が反映されていませんでした…。早急に修正させていただきます。

>マオ様
あけましておめでとうございます!
追加アプデは現在鋭意製作中です。とりあえずペンタブを買い換えましたので3枚ほど描いてペンタブに慣れたいと思います(・ω・`)

>ご自身のペースで進めて下さればと思います。
お気遣いいただきありがとうございます。
作業が非常に低速ですのでもう少し早く作業を進めたいです(;ω;`)


2018/01/08(月) 02:38:19 | もふりる #LkZag.iM[ 編集]

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