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主にバグ修正
2018年07月15日


お知らせいただいたバグを緊急で修正いたしました(`・ω・´)
次の更新ではver3で実装予定の追加ステージ6つの内の3つを一旦実装させていただきます。

■封呪姫 ver2.89A Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・ステージクリア時に変身を解除。
・アイテムを使用後に敵の攻撃の表示が全てアイテム名になるバグ。
・イベントの会話文を修正。

ステージクリア時にレベルが上がると変身が解除されていないまま、スキルも習得しないバグがありましたので修正させていただきました。また追加イベントでの最後の一文がピアの発言になっていた点も修正いたしました。


★追記
更新した直後にバグのご報告をいただきましたのでまた修正して更新させていただきました(´・ω・`;)

ver2.89Bで修正された点。
・アイテムを選択すると使用していなくても無くなるバグ。
・再移動時に暗闇が照らされないバグ。
・カーソルを合わせた時に表示されるミニステータス画面が消えないバグ。








CG追加
2018年07月13日


いくつかご報告いただいたバグがまだ直っていないのですが一旦更新をさせていただきます(・ω・;) 追加CGはピアにバラムツを使用した後ターン終了すると発生いたします。


■封呪姫 ver2.89 Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・イベントCGを1枚追加。
・イベント終了時にBGMが元に戻らないバグ。





バグ修正
2018年07月08日


ver3の完成が遅れておりまして申し訳ございません(;ω;)
とりあえずご報告いただいている中で緊急性の高そうなバグを修正したものをアップさせていただきます。


■封呪姫 ver2.88F Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・STOPのボタンの入力範囲が重なる問題。
・4-3ハードモードをクリアしているとレンカが再加入しないバグ。
・アイテムの使用可否を説明に表示。
・トイレと立ち絵のアナル差分の追加。

レンカが再加入しないバグはマップのクリアフラグがハードモードクリア後に違った値に書き換えられ、判別処理に失敗していたためでした。他にもリリムの再加入もこのバグにより加入しなくなっていましたので修正いたしました。
トイレと立ち絵差分は縦割れアナルと脱肛アナルを追加しました。
STOPボタンは画像の透過度を基準にボタン判定するように修正いたしました。





ブログ引越し中止のご報告
2018年06月23日


Fanboxに引っ越す予定でしたが、ご覧いただいている方の利便性が著しく低下してしまう問題を解決できず、結果的にFC2に留まることにいたしました(´;ω;`) ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございません('、3)_ヽ)_


■封呪姫 ver2.88E Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・7-3で☆3クリア以外でもイベントが発生するバグ。
・シェラの衣装差分の調整。

シェラの立ち絵差分の使っていなかったちんちんを再度実装いたしました。




ブログ引越しのお知らせ
2018年06月17日


突然ですが、このブログは引越しすることになりました(`・ω・´)

引越し先 (pixivFanbox)
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1242597/

今後はこちらをメインで使っていきたいと思います。このブログも当分は置いておきますが、BBSとメールフォームはしばらくしたら削除の予定です。個別にメッセージをお送りいただく際はpixivの機能のメッセージを使っていただけますと幸いです。Fanboxはpixivアカウントが必要になりますが、Boothのアカウントと共通ですのでBoothでご購入いただいた方はそのままご覧いただけると思います。






オートセーブバグ
2018年06月15日


砂漠マップや廃墟マップでオートセーブから起動するとエラーで開始できないバグを修正いたしました。

■封呪姫 ver2.88C Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・非表示宝箱があるマップでオートセーブから復帰できないバグ。
・シェラの立ち絵差分とドット絵の修正。
・ESCキーによる終了時に確認を表示。

ESCキーは押すと突然ゲームが終了しますので今回確認のメッセージを表示するように修正を行いました。




バグ修正
2018年06月11日


7-4ハードモードをクリアするとリアが無限に増えるバグがありましたので緊急で修正させていただきました(´д`;) 増えたリアはセーブデータを読み込むと自動的に削除されます。また編成から売却か解放を行うとリストの選択が正常に行えなくなるバグがありましたのでこちらも修正いたしました。

■封呪姫 ver2.88B Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・編成等で売却や解放を行うとリストが選択できなくなるバグ。
・リアが二人以上に増えた際に入手が後の方を削除。






バグ修正&7-4Hモード追加
2018年06月10日


>7-3ハードにてリンゴイヌが先に離脱すると敗北になりました
先日お知らせいただいたこのバグですが、「仲間を呼ぶ」で支援NPCを呼び出すとそれが誤作動してNPC離脱マップで絶対にクリアできなくなるというバグが発生しておりましたので修正させていただきました。大変申し訳ございません(;ω;)
また、オートセーブから復帰するとステータス画面を表示しないと強化バフ等が無効化されるというバグも発生していましたので、こちらも修正させていただきました。


■封呪姫 ver2.88 Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・「NPCの離脱」がクリア条件のマップで「仲間を呼ぶ」を使うとクリアできなくなるバグ。
・7-4ハードモードを追加。
・リアがいない場合に仲間に入るイベントを追加。
・スキル欄に初期スキルを再習得できるボタンを追加。
・ステータスを表示するまで状態異常値が反映されないバグ。
・ピアの衣装変更が出来ないバグ。

7-4ハードモードをクリアするとリアがいない場合のみ、加入イベントが発生します。また、このマップでは特定のモンスターを倒さずにクリアするとアイテムが貰えるようになっています。
今回追加したスキルの初期化機能は、ステータス画面のスキルという文字の横のボタンを押すと、初期状態で覚えているスキルだけを再習得できます。

>ふたなり大好き丸様
>ところでメタルリンゴイヌというキャラクターは一度倒してしまったらもう出てこないのでしょうか…

4-1のハードモードで画面の端っこに再登場いたします(´ω`)

>Ver3が配信されてからもユーザーの意見を聞いてバージョンアップして頂けるんですよね?
ある程度はお応えしたいと考えております。ただ作業ペースは若干落ちると思います…(´ω`;)





緊急バグ修正 2.87B
2018年06月04日


ver2.87で追加した衣装設定がバグで反映されないという問題が発生していましたので緊急で修正させていただきました。また、かなり前からあったと思われますが、オープニングがマップ読み込み時にエラーを起こして停止するバグも修正いたしました(´ω`;)


■封呪姫 ver2.87B Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・オープニングでマップの読み込みが停止するバグ。
・アイテム使用の説明ウィンドウが離れている不具合。
・一部立ち絵の衣装設定が反映されないバグ。
・立ち絵をクリックすると衣装設定が解除されるバグ。




CGイベント追加
2018年06月03日


7-3のハードモードをクリアするとアイテムが手に入りますので、これをシェラに使うとイベントが発生するようになりました。シェラは短小包茎で玉付きになっております(´ω`)

■封呪姫 ver2.87 Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が修正されました。
・イベントCGを追加。
・ハードモード7-3を追加。
・透明繊維服で体の設定が反映されないバグ。
・7-1は20ターン経過すると敵の強化バフを解除する設定に変更。

今後の追加予定機能(未確定)
・リアの狂呪は隣接するとボス以外には効く機能
・初期スキルはいつでも再習得可能な機能
・全キャラクターの図鑑機能
・リアがいない場合に後から仲間になるイベント






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