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バグ修正&ご要望の反映 2.90E
2018年08月07日


バグの修正と、いくつかご提案いただいた内容を反映させていただきました。

・強化施設での顔アイコンにパッシブスキルを表示。
パッシブスキルがわかりにくいというご指摘をいただきましたので顔アイコンにパッシブスキルを小さく表示しました。

・パッシブスキル忘却のボタンを追加。
パッシブスキルは4つ以上憶えられないため、削除する機能を付けました。

・セーブから復帰時にパッシブスキルを習得するバグ。
かなり致命的なバグですが、セーブから復帰時にパッシブスキルを保有していないユニットに勝手にスキルが習得されてしまう初期化バグが発生しておりました(゜ω。;)

・魔力素体を選んだユニットを強化対象にすると消えるバグ。
魔力素体を選んだ後、その中から強化対象を選ぶとそのユニットが消失します(;ω;)

その他、ウェアウルフの包茎ちんちん、トイレのうんこ増量、バンシーの色変更等を行いました。

■封呪姫 ver2.90E Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803






バグ修正 ver2.90D
2018年08月06日


また沢山のバグのご報告をいただきましたので修正いたしました。毎度バグが多くて申し訳ございません _(;ω; 」∠)_

・スキル変更にイリが表示されないバグ。
判定処理の誤りによりイリが表示されずイベントも発生しなくなっていました。

・強化費用がオーバーフローしてマイナスになるバグ。
金額が大き過ぎる場合に-211001010みたいな表示になります。最大値を9999999に制限する処理を追加しました。

・強化後の値に基づいて費用を計算する仕様に変更。
強化0の時に大量に追加すると費用が安くなるバグがありましたので修正いたしました。

・強化施設に説明画面を追加。
説明が無くわかりにくかったためヘルプ画面を追加いたしました。[?]ボタンを押すと表示されます。


■封呪姫 ver2.90D Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803





バグ修正ver2.90B
2018年08月02日


新たに複数のバグのご報告をいただきましたので緊急で修正させていただきました(;ω;)

・再移動リングを付けた状態で召喚すると召喚対象が再移動するバグ。
召喚を実行時に選択ユニットが変更されてしまうバグがありましたので、変更されないように修正いたしました。

・9-2のノーマルモードのクリア条件を修正。
ボスを撃破となっているのにボスがいないためクリアできなくなっていましたので敵を殲滅に変更いたしました。

・画面下方で戦闘予測画面のスキルアイコンが見えなくなる不具合。
戦闘予測画面を少し下に拡張しスキルアイコンが入るようにいたしました。

他にもパッシブスキル「陽光」(たいまつ相当)の追加や、リスベットの立ち絵セリフ等の追加を行いました。

■封呪姫 ver2.90B Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803





緊急バグ修正 ver2.90A
2018年08月01日


3つの重大なバグがありましたので緊急で修正させていただきました。

・暗闇マップで9人以上呼び出すと停止するバグ。
 システム上8人までしか明かりオブジェクトを設置できなかったため、9人目で参照エラーを起こしていました(;ω;)

・追加ステージで10ターン目に停止するバグ。
 設定していたフラグがメモリエラーを起こし停止、もしくはメッセージウィンドウが操作不能になるバグが発生していました。

・Mac版でイベントが開始しない。
 内部のデータが2.89Bのままだったため、何も始まらないようになっていました(゜ω。;)


■封呪姫 ver2.90A Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803






追加ステージ3つ
2018年08月01日


今回の更新では当初予定していた本編ストーリーの追加で3つの新規ステージが追加されました。正常に動作するのか非常に怪しいのですが、ステージ7-6と8-2をクリアしているとストーリーの続きが始まるようになっています。「賞金事務所」で「レムル」の報告を行うと新規ステージに行けるようになります。また、ハーピーの衣装差分とサクメのちんちんとリスベットが仲間になる機能も追加されました。


■封呪姫 ver2.90 Unity版
https://tempoko.booth.pm/items/378803

以下の点が変更されました。
・新規ステージを3つ追加。(9-2まで)
・魔物強化施設を追加。
・衣装アイテムを4つ追加。





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